ポケマス爆発部
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なにに使うかにもよりますが、サポートがEXWFZを持っているのと他のポジションの人がもっているのでは、パーティの自由度がちがいます。 ジムバトルだけでみるなら使用制限がないので何回でもユウリや96を使えますが、覇者やダメチャレだと1回しか使えないので。 サポーターは、インフレに飲まれにくく、更新されてもWFZを持ってるなら使い続けられることも多いロールです。よっぽど尖ってないかぎり誰とでも組めます。 MマツバさんとかMクリス当たりがわかりやすいかも? 覇者は使いまわしができないイベントかつ、1タイプ2~3個チームを組むのでこの自由度の高さが生きます。 サブアタとかメインが持ってて便利ですが、彼らはルールやチームによって入れ換えたり、お荷物になったりします。 これはタワーがわかりやすいです。 あと、仕事が多い(妨害・デバフ等)が多いので任意展開型だと手が回らないこともあります。 タワーは交互に物理特種が入れ替り、32階からは特種ルールへの対応も必要になります。 サポがEXWFZをつかえるなら、残り2枠が自由になるので火力と特殊ルールへの対応が取りやすいです。 ここでサブアタやメインがEXWFZ持ってると、2回に1回ダメージを出せないお荷物をつれていくことになります。タイプによってはこのお荷物をつれていく余裕がないので、EXWFZをあきらめることもあります。 BC加速の鬼マジコスボールガイ、催眠妨害のスペアオキあたりの性能があればお荷物にはならないですが。 サポートは、本業自体が立ってるだけでいいのでお荷物にはなりにくいです。 極端な例をあげると、フェアリー。いまだ34階の突破報告すらありませんし、32階の報告もWアタッカーでEXゾーン捨ててました。 物理の層が薄い上にEX持ちのタロちゃんがサポート系かつ特殊なので、火力が足りないのにEXゾーンを持っていくとさらに火力が足りなくなるってジレンマが発生してます。 もしもアナザービートがEXゾーン持ってきてたらWアタッカーはもちろん、ゾーン展開&抵抗ダウンのカルネさんをいれる…なんて感じで編成の幅が広がります。 ポケマスは組合せを模索するパズルゲームなので、自由度が高いと、自分で編成組める人からの評価が上がります。
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