柿@MHP2G乱獲勢
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①ギルドカードがいっぱいの時は新しく交換する時に削除する必要があります。  残す残さないはどうやって決めていますか? ➡思い出深いフレンド、記録所持者、配信者などの名前が知られている人、現状今後もプレイしていく可能性があるプレイヤー、とのギルドカードは残す方向でいってます。それでもいっぱいになってきているので、今後一緒にプレイする可能性が著しく低いギルドカードはバックアップに保存して消去でもいいかもしれないです。 ②個別友好度がカンストしている人はどのくらい、いますか? ➡Mikuru、NaMi、Niwakaが9999 次点でGASが7956です ③個別友好度が一番増えるクエストまたは効率よく増やす方法 ➡ウカム、Gミラは獲得ギルドポイントが3000です。これをクリアすると個別友好度が1.5増えます。 それだけを目的に周回するなら事故率や補充込みで考えるとウカムですかね。 ④個別友好度の事で小ネタあれば(仕様の解説等) ➡個別友好度の上昇量は オンライン集会所の獲得ギルドポイントの1/2000 トレジャーの獲得トレジャーポイントの1/40000 集団演習の訓練所ポイントの1/20000 です。 ⑤最終更新日が一番古いギルドカードの日付 ➡リアフレとの2009.7/19でしたね
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