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ありがとうございます。 ピッチ変化で大枠を模倣できる音であれば、ある程度は似せられます。 一方で難しいのが音色変化です。 特に人間の声は、口、舌、喉の形、さらに声帯の動きなどが複雑に時間変化しているので、それらを表現しようとすると、どうしてもエディタの性能がボトルネックになります。
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