
たからっきょ的回答
こんにちは、マシュマロありがとうございますー!
返信遅くなり申し訳ないです…!先生とはこそばゆいですが…お答えしますね。
せっかくなので、再現動画なども用意してみました!
ちょっと長くなるので、ツリーにしています。Xで確認して下さいー。
■パイモンのマントシェーダー(1/7)
パイモンのマントについて。自分も前から気になってました。
視差マッピング辺りは自分も想像したのですが、じっくり見た感じ違う気がしました。
予想としては…法線情報を使っている気がしたので、試しにUE5でシェーダーを組んでみますね。
どういうシェーダーなのかは次のツリーで解説しますー。

匿名向たからっきょ
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