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仕様から順を追って説明することにします。 母艦は以下の状態ではシャケコプターを出さなくなります。 ①吸着中かつ納品数が0の時 ②1回目の襲来の撃退直後~定位置に戻るまで ③2回目の襲来の撃退直後~終了まで シャケコプター≒イクラは沢山出て欲しいため、この時間をできるだけ少なくしたいです。そこで②を短くすることを画策します。 ②の時間は、撃退までに母艦が進んだ距離に応じて長くなります。そのため1回目の襲来時は母艦ができるだけ進まないうちにトルネで撃退すること(以降「早返し」と呼称)で時間を短くしています。 これが1回目の襲来時にトルネでリスキルしている理由です。出現数としては2,3個~増えるのではないでしょうか(正確には未検証)。 2回目の襲来時は単純に、納品等に時間を割きたい&カゴ近くにイクラを落としたいためにトルネでダメージ稼ぎ&リスキルをしています。 なぜ実戦では使われていないかですが、単純に「早返しせずとも普通に出現する分(107~109個程度?)でさえ、実戦で入れきるのは難しい(=早返しで増やしたイクラの分まで納品できないなら早返しした意味が無い)」という理由になります。 また早返しは「吸着しようとしたところをリスキルしたらカゴ横に落ちるはずのイクラを、母艦定位置付近=遠い位置でイクラを出す」というデメリットもあり、「それらデメリットを背負ってなお早返しで出る分のイクラまで入れられる」という前提でなければメリットが生じず、実戦でこれらメリットを享受できる人/機会は少ないため使われることはほぼ無いです。 (ただ実戦でも、ムニ満潮等&最上位層の人達なら有用そうと個人的には思っています。) 母艦の体力はキケン度に応じて1200~4000(サーモンランNW乱獲Wikiを参照)あり、トルネは3発で最大1650ダメージ、シャケコプター爆風は近爆風なら640ダメージ(80ダメージ*4人*特殊な2倍ダメージ)入ります。 この前のバチコンでのキケン度180%なら母艦体力は3300のため、トルネ+シャケコプター3体巻き込みで返ります。 もちろんトルネがカス当たりになったり、シャケコプターが飛び去るくらいでトルネが発生して遠爆風になったりすると失敗しますが。 こんな具合です。追加で不明点あったらまた質問して貰えれば暇な時にでも回答します。
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