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なるほど、アバターモデルとしての品質水準ですね。何をもって立派だとするか難しいですが、リアルタイム環境で使うモデルなので最適化の観点は無視できません。残念ながら「アバターの軽さ」はユーザー評価に繋がりにくいのが現状だと思います。推奨スペックを超過していたとしても見た目だけ高品質なモデルの方が注目を集めやすいです。これはVRCユーザー/クリエイター双方にライト層が多い事も起因します。 個人的には「軽くて美しいモデル」が素晴らしいと思います。限られた条件の中で工夫して、できる限りクオリティを出せる人こそが一流のモデラーと言えるかなと。ゲーム開発にも役立つ経験になるかと思います。 BOOTHの高評価アバターを比較すると平均的なスペックデータが測れると思います。可能なら実際に購入すれば、データの中身も見られるので、3DCGの基本知識があるなら現物が一番の学習資料になります。 また、アバター制作に関する書籍も軽くググっただけでも結構出てきたので、評価の高いものを読んでみても良いかもです。やはり書籍の情報は確度が高いというか、ネット情報よりも責任感を持って書かれていることが多いので、いくらか信頼できるのではないかと考えています。
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