
【公式】クトゥルフ神話TRPG's answer
ご質問ありがとうございます!
プレイヤーが探索者にない知識を使って探索者に有利な行動を取ってしまったり、ネタバレ的に感じてしまうことへの不安についてですね。
人間なのでそういった行動をしてしまうことはあると思います。
『クトゥルフ神話TRPG プレイングガイド』などでも書かれているように、プレイヤーは探索者が持つ知識の範囲内でその探索者をプレイする義務がある……とはされています。ですが、これを「こう書いているからこうしろ」と押し付けると、あまり楽しく遊べないかもしれませんね。
問題は、楽しむためのマインドセット、そういった前提の共有にあるかもしれません。
例えば、ゾンビが出ることが分かっていたらゾンビ映画を楽しむことができないのかと言われると、そうではないと思います。
遊ぶ際に「ゾンビ映画を観よう!」と誘っていたら、意外と楽しめるものです。むしろ、ゾンビが出てきたら盛り上がります。
なので、バレてしまってもその過程をしっかり楽しむことができるというのを、グループ全体が共有できていたら素敵だと思います。
明らかにアイホートが出てくるシナリオであっても、その存在が徐々に明らかになっていく――サメが背びれを出して近づいてくるように――瞬間を友人と共に過ごすのは最高に楽しいですし、いざアイホートが出てきたら、やはり楽しいと思います。
「知ってる神話存在が出てくるかも? でも探索者が知ってるわけじゃないから、なぜ事件が起こったのかを調査していこう」
そういった気持ちを共有できれば、何となく神話存在が透けていても楽しめるのではないでしょうか。
ちなみに、アイホートが出るシナリオはありますが、ここではお伝えできません!
この回答が誰かの楽しみを奪うことになってはならないのです。
(回答:アーカム・メンバーズ)

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