
在庫さんさんの回答
どのジョブで参加しても自由!っていう前提なの上で回答しますね!
・開幕中央
ヴァイパー:タゲをヴァイパーに付けられるとKO取りこぼしにつながりやすく避けたい
でも周りの敵が勝手に倒れるからあまり関係無いかも
ヴァイパー自身が戦況を変えたり出来るわけではないので他近接と比べると影響は小さい
ピクマ:一撃は重いものの、キャスター枠では初動から相手に与えられるCCがないのが辛い
召の範囲バインドや赤の範囲沈黙orバインド、黒のナイトウィングや氷に比べるとCC出せるのが遅いのが辛い
中央の危険地帯で絵を描くのも割とリスク大で、敵にいたら優先的に狙う対象ではある
ロボ乗っててうっとうしい敵:恐らくロボ乗りの全員が竜と答えると思う。近接補正で硬くHPも多い、被ダメ軽減ある、接近スキルある、離脱スキルある、LBで空中無敵、着地後もバリアあると隙がない万能すぎてずるい

匿名で在庫さんさんに
メッセージをおくる
メッセージをおくる